“和谁都能过两招”的亚瑟,在最早的增强被动1%→2%后,整个亚瑟都得到了显著的增强。现在亚瑟大多都是惩戒黄刀,等体验服的“终结”增强上线后,估计亚瑟有好多会再拿回终结吧
召唤师技能——惩戒/终结
惩戒:是目前亚瑟携带最多的一种技能,优点就在于清线快,发育快。缺点就是,遭到对面英雄压制厉害的话,输出能力会减弱。
终结:之前亚瑟常带的召唤师技能,马上就要增强啦,这个技能将再次复苏啦。不仅真伤增强,而且击杀返还冷却。
技能加点——先二,六级前主二,六级后主一
先二技能是为抢线线,谁先到二级,谁先手。二级的亚瑟沉默加二技能伤害,在队友的帮助下是很容易拿一血的。
被动技能——圣光守护
0CD;0能耗
每2秒回复2%的生命,哪怕在战斗中也是持续回血的。也就是说,清完兵线后,去中路支援绕一圈回来后,亚瑟的状态就满了。
一技能—— 誓约之盾
冷却值:10/9/8/7/6/5秒;0能耗
亚瑟增加30%移速3秒,下次的普攻是跳斩,就是在一定的距离内,普通攻击直接命中敌方。且沉默对方1秒并标记5秒,在标记时间内,亚瑟技能平A伤害高且附近队友加速10%
二技能—— 回旋打击
冷却值:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9秒;0能耗
召唤护盾围着亚瑟转圈并对擦中的敌人造成伤害,持续5秒最多。
三技能—— 圣剑裁决
冷却值:42/35/28秒;0能耗
亚瑟举剑飞向一定距离内的敌人,造成对方16%最大生命值的伤害并击飞0.5秒,产生印记覆盖区域,对区域内敌人造成伤害。大招的伤害都是法术伤害。
1、开局去清兵,只使用二技能去打兵线升二级(不用管对线的英雄),然后反对面的buff。清线再去支援。
2、用二技能的盾牌去剐蹭对方。
3、连招:1(稍等等)2A(普攻)13 。对的,很简单的,提前开启一技能加速靠近,等加速快结束的时候开启二技能,再用一技能的强化普攻,敌方英雄不跑的话,那就多普攻几下,等对方血量低于斩杀线之下或者位移跑的时候再开大招。
4、每隔两秒回2%的血,就是在战斗中也是不断的回血的。
5、一技能命中敌人后,附近的队友可以增加移速。这个“附近”距离可以很远的,队友击杀敌人的时候,亚瑟是可以蹭个助攻的。
6、亚瑟操作设置,选中补兵推塔键跟头像锁定。这样不仅能更准确的命中敌人,还能在追击/逃跑的时候,借助小野怪进行位移。
7、一技能命中敌方英雄后,5秒内亚瑟的所有技能和普攻都能增加额外的伤害。所以一套技能打出去后就要追着去普通攻击。